万象城数字智能标识设计公司
另一种则更偏向于查询,在没有触摸屏的点位,商场会配上楼层平面图和品牌列表,以供消费者一一对应进行查找,但获取成本较高。目前现代化商场触摸屏已随处可见,解决消费者的“疑难杂症”。关于互动屏,我因为曾做过《好的商场互动屏就要有个人样》一文,这本身又是个庞大的话题,所以本文就不展开讲了,有兴趣的朋友可以跳转推文了解一下我对互动屏的价值导向。玩点花样简单总结一下,好的项目,其实导视系统都差不多,细节的好坏很难用文字来描述,它来自于你作为消费者(注意好是消费者心态哦,否则会影响你的判断,因为导视是为消费者而做,不是做给行业看的),能否在特定的时间、场合,看到有用的标识。因此它可能在前期由机构一次性设计、布完后,需要充足的样本进行评测、反馈,并进行改善,这才应该是做好导视系统的长期工作。这方面显著的就是墙面以及柱面导视,大多都是后期添加,且以品牌指引为主要作用,需要做到常换常新。
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信息量不宜过大。人们在找到标识的时候,只会利用短暂的时间阅读,就要将信息整合,用少的要素完成大的效果。传递信息要引起顾客瞬间注意,如同箭一般直指信息内容本身。Galeriatowicka购物中心波兰的Galeriatowicka购物中心的寻路导视系统是购物中心学的典范,在他们的设计中有两个重要原则:设计的中心元素来自于建筑空间——三角体,充分将这一元素应用在造型、图形、喷涂标识之中,达到了统一、亮眼、具有系统性的效果。
首先楼层是核心元素之一——几乎没有见过不写楼层的横幅指示,无非是放边上还是放中间、突出显示还是统一显示的差异。上图案例是突出显示、位于一侧,下图是统一显示、位置居中。有趣的是,楼层是必要元素,但不是充分元素。即有指示时几乎必有楼层,但不代表是为了显示楼层,才在此处加指示牌。原因上文已有阐述,导视选址的动因在于所处动线位置的选择。而在显示内容中,反倒是楼层之外的要素才是难点(放什么?如何呈现?)。常规而言,这类横幅指示会采用左右排布的方式,内容则包含有“方向、图示、文字”等,且两侧内容分得越开,看得越清晰。