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一个公司的标志应该比公司的寿命长。当然,可能需要不时地进行改进和更新,但整体的想法应该保持不变,以建立在现有的品牌知名度上。不要把客户的时间和金钱浪费在一个最终会显得过时的设计上。
如果平面、空间和网络各自为政,没有系统去组织,产生就是消解力,消费者也就理解一个品牌,这就失去品牌化的目的是为了减少沟通成本的初衷。所以品牌设计是一个系统设计,一切与品牌相关的都算是品牌设计,一首音乐或一个符号都算是品牌设计,当然这个是比较的大的概念。一般来说品牌设计师需要围绕企业理念和产品进行品牌设计,包括理念部分和视觉部分。但是就现目前来说大多公司所指的品牌设计,一般都是指VI设计。
直接与决策者对话与对接人沟通,很难了解到手决策层的品牌设计诉求和想法。并且传话人对于反馈的意见又进行了自己的发挥,这种理解上的偏差或曲解是很难避免的,会造成方案多次修改的恶性循环。项目开始以后,就要与客户建立良好的互动关系,让客户参与到项目中来,客户的建议并不一定是正确的,但是他们们比你更了解行业、产品和服务的优势和劣势。很多设计师很容易忽略这个阶段,在提案的时候才发现在策略层面、大方向上与客户的想法背道而驰。
后来,到1980年,牛津词典对品牌的定义表明:品牌从本质上是引人注目的,它们的作用是创造一个不可磨灭的印象,或者将概念再度简化。所谓品牌就是立足于人们脑海中的产品或者服务,它深深影响着消费者们的理念和行为。伦敦艺术大学LCC学院的Graphicbrandingandidentity对于品牌给出了这样的定义:创造一个与众不同的点,给予品牌意义并去传达一种信赖。到了真实的商业设计环境中一套较为完整的品牌设计系统流程是这样的: