智能导视
随着现代城市设计的进步,人们对于设计城市文化内涵的要求愈加迫切,尤其是对与居民生活息息相关的城市公共环境设计日益重视。很多原来制作铭牌的公司也都改头换面为标识设计公司,似乎导视设计已经达到了相当成熟的水平。事实并非如此。在目前,即使已经导入了城市导视系统设计的城市,我们依然会发现要想顺利的去往一个目的地,要想快捷的寻找到距离近的公共卫生间也非易事。与目前城市导视设计行业繁荣发展不相称的是:导视系统行业的人员平均比率偏低,人才短缺问题已经成为制约城市导视系统设计发展的大瓶颈。即使已经从事或正在从事导视设计的人员也有很多是没有受过系统的、的导视设计教育。当私密空间与公共空间逐渐分离,人们比以往更需要城市环境趋向艺术化与人性化。公共环境作为城市空间的组成要素,其视觉形象已成为城市形象的有机组成部分。
视觉呈现好的设计实在太多了,你如果在微信里搜索“导视”或者“标识”等关键词,就能看到众多相关分享推文,里面的案例大多会令人“wow”那么一下。当然这一逻辑常见的还是对于停车场的区域划分。交互方式交互这部分,聊的是上文所述导视功能性的衍生。导视的基础功能是“直给”,就好比如果你问一位客服人员,卫生间怎么走?其实端的回答是“来,您跟着我走”(虽然很虚构)。纯功能主义的标识同样如此,前滩太古里用的是动态显示屏,但它目前所展示的内容本质上是“静态”的、直接的,比如一个箭头,它只是用动态展现出来,并没有改变其表达的内容。“直给”之外,导视系统也可以包含有互动功能,它与实用或者直觉逻辑有点不同,目的是为了给消费者带来更多信息。这又以被动摄入和主动查询分为两种,前者作为动态展示,虽然是电子显示屏,但以滚动播放商场资讯和广告为主,消费者所见随机性比较强,你也可以等,等着看有没有自己想要的资讯出现。
全设计观念下的彩设计.调查资料显示,只有小部分(5%)盲人是看不见的,很多盲人还是具有一定的光影识辨能力。导视设计中通过标识表面彩的对比处理手段,尽可能让低视力水平的人更多地接收信息,是通用设计观念所持有的设计方法之一。在可视标识的设计中,考虑到内容与背景的彩反差效果。但是如果一个标识包含可视和可触摸两个信息部分时,可触摸部分应不考虑彩背景问题,因此,全盲设计中基本不考虑盲文字体与背景的彩反差问题。对于视力障碍的人来说,60%-70%以上的彩明度差是比较理想的,我们可以通过确认彩的明度对比值来确保更多的人可以使用标识信息。彩对比主要包括以下三种对比方式:饱和度对比、明度对比和相对比。其中,明度对比(LightReflectanceValues彩反光率)是彩对比中为重要的一种。彩反光率值是物体表面彩对不同光线和光波的反射值,彩反光率通常是在日光条件下测定,彩的反光率越高,彩看起来就越亮。
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