汕头电子广告屏案例
视觉呈现好的设计实在太多了,你如果在微信里搜索“导视”或者“标识”等关键词,就能看到众多相关分享推文,里面的案例大多会令人“wow”那么一下。当然这一逻辑常见的还是对于停车场的区域划分。交互方式交互这部分,聊的是上文所述导视功能性的衍生。导视的基础功能是“直给”,就好比如果你问一位客服人员,卫生间怎么走?其实端的回答是“来,您跟着我走”(虽然很虚构)。纯功能主义的标识同样如此,前滩太古里用的是动态显示屏,但它目前所展示的内容本质上是“静态”的、直接的,比如一个箭头,它只是用动态展现出来,并没有改变其表达的内容。“直给”之外,导视系统也可以包含有互动功能,它与实用或者直觉逻辑有点不同,目的是为了给消费者带来更多信息。这又以被动摄入和主动查询分为两种,前者作为动态展示,虽然是电子显示屏,但以滚动播放商场资讯和广告为主,消费者所见随机性比较强,你也可以等,等着看有没有自己想要的资讯出现。
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对商场来说,当内容支持定时上、下线时,不仅方便商场宣传,自由度高,也可以清晰地分辨客流,在交互过程中沉淀消费者主动提交的消费信息,结合其他智能终端沉淀的数据库,从而有效分析客流,及时了解商场业态运营并进行调整。对于首次使用的新客,其能通过停车服务、线上商城采集相关的行为数据,并推出相应的服务进行会员转化;对于会员而言,则能强化会员黏性,并基于此探索差异化的发展道路,有效降低商场运营方式的成本。
另一方面是内容制作,需清晰明确,导视系统无需以浪费消费者时间来彰显自己的设计感,因此需尽可能明确表达,当然在此基础上做得审美在线是我们更应该追求的。位置形态我肯定无法汇总到现有的形态,但经过梳理,可以将这一趴简单归类为“点、线、面”三个维度。点,即定点,是为了告诉消费者,你已到达了特定的区域。例如我们常会在卫生间门口看到这类单个小只的标识,确定位置。线,即指明路线。典型案例是我们常见的顶部横幅指示牌,为消费者指明内容和方向,也是需要详细展开聊聊的部分。