南通标识设计制作原理
另一种则更偏向于查询,在没有触摸屏的点位,商场会配上楼层平面图和品牌列表,以供消费者一一对应进行查找,但获取成本较高。目前现代化商场触摸屏已随处可见,解决消费者的“疑难杂症”。关于互动屏,我因为曾做过《好的商场互动屏就要有个人样》一文,这本身又是个庞大的话题,所以本文就不展开讲了,有兴趣的朋友可以跳转推文了解一下我对互动屏的价值导向。玩点花样简单总结一下,好的项目,其实导视系统都差不多,细节的好坏很难用文字来描述,它来自于你作为消费者(注意好是消费者心态哦,否则会影响你的判断,因为导视是为消费者而做,不是做给行业看的),能否在特定的时间、场合,看到有用的标识。因此它可能在前期由机构一次性设计、布完后,需要充足的样本进行评测、反馈,并进行改善,这才应该是做好导视系统的长期工作。这方面显著的就是墙面以及柱面导视,大多都是后期添加,且以品牌指引为主要作用,需要做到常换常新。
导视系统设计基本的功能是让人在进入建筑之前就能够预览建筑,在不刻意进行检索的情况下就能了解有什么地方可以到达、如何到达,具备引导性。此外,与环境的融合性也很重要。导视系统设计规划的具体步骤导视系统布的合理性。游客休闲和探险的需求决定了他们行走路线的随意性,过多的路标设计会削弱新鲜感。当然,这并不意味着公园不需要导视系统的存在,适当的规定性标识、方向标识、地图导览仍然是必要的,这就需要我们协调好主题公园导视的数量及其设置方位的适当性。
设计导视图形符号传达信息的过程就是对社会生活当中的各类信息进行归类、过滤、简化、传播的过程。图形符号具有作为事物的记号并指涉对象的特征。在导视设计中,文字是信息内容的理性表达,而图形的作用是形象的。根据具体实验表明,图形在传递信息的速度方面较文字快,而且具有感性直接的优点;同时在二维平面内,图形表达一定量的信息,所需面积比文字小,这就可优化设计内容,增加更多的信息。通过复杂的图形造型,可使系统活跃起来,增加人视觉上的美感,使公共视觉环境鲜明有序。图形的设计往往有很多较好的、可以利用的经验,比如形状力求简洁,不使单个图标内容复杂,减小识别的时间过程等。注重功能性因素,复杂的图形会影响
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