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导视系统的概念导视系统具有引导、指示人们在空间环境中自由活动的功能,也烈地被感知。”导视系统作为城市其较关键的原因是导视设计具有边缘学科的性质。它与建筑学、信息学、符号学、人体工程学等多种学科交叉,又与平面设计、工业设计、环境设计、城市设计等多种设计行业交叉。导视系统的这种性质造成了该研究领域缺乏确定性和性,概念模糊多义,难于界定且不易把握.对于本学科的名称主要有三种说法:导视、导识、导向其共同点是都是为人们指明方向.
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信息量不宜过大。人们在找到标识的时候,只会利用短暂的时间阅读,就要将信息整合,用少的要素完成大的效果。传递信息要引起顾客瞬间注意,如同箭一般直指信息内容本身。Galeriatowicka购物中心波兰的Galeriatowicka购物中心的寻路导视系统是购物中心学的典范,在他们的设计中有两个重要原则:设计的中心元素来自于建筑空间——三角体,充分将这一元素应用在造型、图形、喷涂标识之中,达到了统一、亮眼、具有系统性的效果。
全设计观念下的彩设计.调查资料显示,只有小部分(5%)盲人是看不见的,很多盲人还是具有一定的光影识辨能力。导视设计中通过标识表面彩的对比处理手段,尽可能让低视力水平的人更多地接收信息,是通用设计观念所持有的设计方法之一。在可视标识的设计中,考虑到内容与背景的彩反差效果。但是如果一个标识包含可视和可触摸两个信息部分时,可触摸部分应不考虑彩背景问题,因此,全盲设计中基本不考虑盲文字体与背景的彩反差问题。对于视力障碍的人来说,60%-70%以上的彩明度差是比较理想的,我们可以通过确认彩的明度对比值来确保更多的人可以使用标识信息。彩对比主要包括以下三种对比方式:饱和度对比、明度对比和相对比。其中,明度对比(LightReflectanceValues彩反光率)是彩对比中为重要的一种。彩反光率值是物体表面彩对不同光线和光波的反射值,彩反光率通常是在日光条件下测定,彩的反光率越高,彩看起来就越亮。