江西触摸屏标识系统原理
在选择标志的字体应避免使用过于花俏的字体,他们看出来象是一幅画而不是一种字体,这也是这些字体很多是免费的原因之一。这些字体大多过于奇特,缺乏力量,除非是的一些领域可能会用到。不同形关及大小的字体会给人不同的感受及力量,如黑体类给人一种充满力量的感觉,而衬线体则给人经典优雅的感觉。斜体则给人运行及向前的气息。这不仅仅要求字体要漂亮,而是字体的选择一定要配合品牌的质感。如上图这个女性纤体的品牌却采用如此厚重的字体,给人的感觉很别扭。
直接与决策者对话与对接人沟通,很难了解到手决策层的品牌设计诉求和想法。并且传话人对于反馈的意见又进行了自己的发挥,这种理解上的偏差或曲解是很难避免的,会造成方案多次修改的恶性循环。项目开始以后,就要与客户建立良好的互动关系,让客户参与到项目中来,客户的建议并不一定是正确的,但是他们们比你更了解行业、产品和服务的优势和劣势。很多设计师很容易忽略这个阶段,在提案的时候才发现在策略层面、大方向上与客户的想法背道而驰。
情绪版、草图、思维导图都可以在提案中呈现,用于陈述我们的创作方案推导过程,这会让方案很具有说服力。提案一般是展示三个不同的方案,有时候甚至是一种方案。如果以数量取胜,做七八个,不但吃力不讨好,还会令人眼花缭乱,取舍。建议有两个温和的方案配一个比较激进的方案。方案的制作需要有一个清晰的思路将自己的设计理念展示出来,从调研分析、策略分析、思维导图、手稿的探索到方案的设计,包括实际应用效果展示,一步一步循序渐进地展示出来。
面 品牌是一个面。 品牌是消费者所有印记的累加,是消费者所有体验的总和。 植入消费者每一个品牌触点,传递一致的尖锐的品牌信息,从而占领消费者心智。 给消费者一个个完整品牌体验,不断强化品牌核心价值,从而持续构筑品牌壁垒。