杭州触摸屏标识系统案例
品牌竞争的本质是以超级品牌引擎的强大力量压强到品牌针尖般大的点上。品牌是一个点。 这个点就是核心价值。 核心价值就是心智产权。 核心价值要等于一个词。 这背后是一个强大的品牌核心价值推导法则。
后来,到1980年,牛津词典对品牌的定义表明:品牌从本质上是引人注目的,它们的作用是创造一个不可磨灭的印象,或者将概念再度简化。所谓品牌就是立足于人们脑海中的产品或者服务,它深深影响着消费者们的理念和行为。伦敦艺术大学LCC学院的Graphicbrandingandidentity对于品牌给出了这样的定义:创造一个与众不同的点,给予品牌意义并去传达一种信赖。到了真实的商业设计环境中一套较为完整的品牌设计系统流程是这样的:
如果平面、空间和网络各自为政,没有系统去组织,产生就是消解力,消费者也就理解一个品牌,这就失去品牌化的目的是为了减少沟通成本的初衷。所以品牌设计是一个系统设计,一切与品牌相关的都算是品牌设计,一首音乐或一个符号都算是品牌设计,当然这个是比较的大的概念。一般来说品牌设计师需要围绕企业理念和产品进行品牌设计,包括理念部分和视觉部分。但是就现目前来说大多公司所指的品牌设计,一般都是指VI设计。
情绪版、草图、思维导图都可以在提案中呈现,用于陈述我们的创作方案推导过程,这会让方案很具有说服力。提案一般是展示三个不同的方案,有时候甚至是一种方案。如果以数量取胜,做七八个,不但吃力不讨好,还会令人眼花缭乱,取舍。建议有两个温和的方案配一个比较激进的方案。方案的制作需要有一个清晰的思路将自己的设计理念展示出来,从调研分析、策略分析、思维导图、手稿的探索到方案的设计,包括实际应用效果展示,一步一步循序渐进地展示出来。