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如果平面、空间和网络各自为政,没有系统去组织,产生就是消解力,消费者也就理解一个品牌,这就失去品牌化的目的是为了减少沟通成本的初衷。所以品牌设计是一个系统设计,一切与品牌相关的都算是品牌设计,一首音乐或一个符号都算是品牌设计,当然这个是比较的大的概念。一般来说品牌设计师需要围绕企业理念和产品进行品牌设计,包括理念部分和视觉部分。但是就现目前来说大多公司所指的品牌设计,一般都是指VI设计。
这一点没什么好说的,拒接受形式的比稿,这种玩弄设计师劳动成果的把戏一开始就要明确拒。首先了解基本信息,你可以从以下几个方面去了解,以下这些都是影响报价的基本因素。品牌所属的行业及核心的产品/服务是什么?品牌目标群体是谁?品牌主要竞争对手是谁?期望交付的时间节点是什么时候?提案阶段需要看几份方案?有多少品牌应用?还要综合自己和企业的实力进行报价。以下是调研到定位流程图,大家可以参考。充分倾听客户对于品牌和产品的理解和愿景,好是能和直接决策人及公司骨干进行沟通,他们是了解产品和品牌目标的人。你可以通过以下几个问题进行了解。所处行业的基本情况是什么?所处行业未来发展的可能性是什么?产品和服务的核心是什么?消费者为何要选择你们的品牌/你们的竞争优势是什么?你们主要竞争对手是谁?他们目前的优势是什么?你们希望消费者产生怎样的品牌情感?企业未来的规划和愿景是什么?调研的方法,见下图
线品牌是两条线。 核心价值为延伸出符咒两条线,符即兵符,统领视觉;咒即咒语,统领语言。 符咒背后是视觉霸权与语言霸权。 符:色彩、符号、纹样、KV、IP 咒:词语、品类、指令、话语 视觉霸权与语言霸权构建了品牌核心表现,建立品牌视觉领导力及语言领导力,交织成品牌所有的表现
不要讲复杂的故事。事实上,当你写你的品牌故事时,写一次,扔掉,然后再写一遍,再写一遍….。你需要确保你的品牌故事能在尽可能短的时间内产生冲击力(好是情感上的冲击力)。出于同样的原因,您需要确保您的品牌设计也易于理解。世界上好的品牌,都有一些直接的品牌设计:他们的主要商业品牌没什么复杂的。这就是为什么我们总是把他们称为品牌世界的顶峰。在这个瞬息万变的世界里,越容易理解的东西就越好。记住,保持简单,傻瓜式会很有效!