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我们创建了一个品牌白板,通过做大量的工作让收集项目有关信息,再不断精简,扔掉方向错误的,思路正确的,逐渐论,创意和实践。下面带来了几个讨论点,并有助于让品牌设计项目更集中。不要固执坚持原创,一开始我们不需要原创的想法,再说一遍,不需要原创的想法。从莫扎特到泰勒·斯威夫特,从沃霍尔到班斯基。他们都是先接受别人的想法和概念。那么是什么让他们如此成功呢?他们在别人的基础上注入自己的个性。安迪·沃霍尔(AndyWarhol)的作品有《金宝汤罐头》(Campbell’sSouptin)、《玛丽莲·梦露》(MarilynMonroe)和《香蕉》(banana)。这些是在已有的基础上注入了自己的风格和个性,并达到致化。你的品牌也是一样。让你的企业与众不同的,就需要试着在你的品牌设计中体现出来。有成千上万的面包店。是什么让你的面包店与众不同?是你自己,是你的个性,而不是你提供的服务。
从分析到草图再到设计当你放空一切,在纸上通过思维导图去聚焦关键词分析发散时,会容易进入一个创作的佳状态。所以设计之前不要忙着动电脑,在纸上这一个步骤有必要,你可以表达自己的想法。情绪版是设计师优秀的思维灵感工具,我们将品牌定位、品牌个性的关键词相关的图片、彩、调性图片等收集,建立一个包含文字、图像的联想拼贴,用于品牌整体感知,并以此获得设计的方向和灵感。通过情绪版可以直观地获得品牌彩、风格、视觉探索等方向的可能性,并获得相关灵感。
线品牌是两条线。 核心价值为延伸出符咒两条线,符即兵符,统领视觉;咒即咒语,统领语言。 符咒背后是视觉霸权与语言霸权。 符:色彩、符号、纹样、KV、IP 咒:词语、品类、指令、话语 视觉霸权与语言霸权构建了品牌核心表现,建立品牌视觉领导力及语言领导力,交织成品牌所有的表现
后来,到1980年,牛津词典对品牌的定义表明:品牌从本质上是引人注目的,它们的作用是创造一个不可磨灭的印象,或者将概念再度简化。所谓品牌就是立足于人们脑海中的产品或者服务,它深深影响着消费者们的理念和行为。伦敦艺术大学LCC学院的Graphicbrandingandidentity对于品牌给出了这样的定义:创造一个与众不同的点,给予品牌意义并去传达一种信赖。到了真实的商业设计环境中一套较为完整的品牌设计系统流程是这样的: